Informatique - Lancer de rayons
Publication :le 24 avril 2022
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Le sujet présente une méthode de génération d’images en deux dimensions représentant des objets dans l’espace, éclairés par des sources lumineuses. Cette technique appelée lancer de rayons s’appuie sur les lois de propagation de la lumière, ce qui lui confère une grande qualité de rendu, au prix d’un temps de calcul souvent élevé. L’augmentation de la puissance des processeurs devrait bientôt pouvoir rendre cette technique compatible avec les jeux vidéo.
Ce sujet propose d’illustrer les principales caractéristiques de la méthode, en se limitant à des scènes ne comportant que des sphères et des sources lumineuses ponctuelles.
Ce sujet propose d’illustrer les principales caractéristiques de la méthode, en se limitant à des scènes ne comportant que des sphères et des sources lumineuses ponctuelles.